top of page

Armor and Shields 

The way Armor and shields work is they stack. The Shield takes the initial damage, remainder goes to the Armor, then left over going to the Body. Damage type needs to be able to penetrate the armor type to reduce Durability. Example: Ray has a Large shield and a Ballistic Vest, Charlie fires his Shotgun at Ray. Large shield soaks 2 of the 3 damage losing 3 durability. 1 Damage overflows to the Vest and gets soaked but loses 1 Durability.  

 

Armor

Name:                Concealment:   Soak:   Durability: Special note:     Availability 

Leather Armor            Trenchcoat          1                 10                        Soft                             Resources 1

Chain-mail                     Jacket                      2                15                         Soft                             Resources 1

Plate-mail                      None                         4               30                        Heavy                          Resources 4

Ballistic Vest               Shirt                         2               20                        Light                           Resources 1

Reinforced Vest         Jacket                       3               25                         Medium                      Resources 2

Armored Clothing   N/A                             2-4           20-40                 Med-Super                Resources 3-5  

Riot Suit                         None                         4               40                        Super                           Police 4 or                                                                                                                                                                                                 Underworld 5

Shields

Small                                N/A                             1                 10                         Medium                      Any  

Large                                N/A                             2                20                        Medium                      Any            

Body                                  N/A                             3                25                        Super                          Any

Riot                                   N/A                             4                30                        Super                          Any

 

Heavy - Heavy armor is just that, you need Strength 3 to wear it and induces -1 to dexterity while wearing. 

Light - Light armor will only absorb bashing damage, but Lethal and Aggravated will punch through like its not there.

Medium - Medium armor will only absorb Bashing and Lethal damage, but Aggravated will punch through like its not there.

Soft - Soft armor only soaks Slashing and Blunt damage. Piercing such as a knife or Arrow ignores the armor 

© 2018 - 2023 by Vanessa Gabler and Sanguine Sands. Proudly created with Wix.com.

  • Facebook Social Icon
  • Twitter Social Icon
  • Flickr Social Icon
bottom of page