top of page

Weapons

 

Melee

Name:          Concealment:   Damage:       Special Notes:        Availability: Notes:

Improvised           Pocket                   1 Bashing            Fragile                                 Any 

Weapon*

 

Knife                       Pocket                    1 Lethal              Speed                                     Any                    Includes Pine      (Small)                                                                                                                                                                    Dagger and                                                                                                                                                                                                similar Fetishes

Club/Staff/          Jacket                     1 Bash/Lethal  Staking (Stake)                Any

Stake

 

Mace/                      Jacket                     1 Bash/Lethal   Mass Trauma                    Any

Sm. Axe

 

Short sword/     Jacket                     2 Lethal              Speed                                    Any                    Includes                Dagger                                                                                                                                                                   Klaives

 

Improvised           Jacket                     2 Bashing           Fragile                                Any

Weapon**

 

Improvised           None                       4 Bashing           Heavy                                    Any

Weapon***

 

Broad/Bastard  Trench coat       3 Lethal              H, Mass Trauma               Any                     Includes                sword/Lg Axe                                                                                                                                                      Grand Klaives

 

Great sword/     None                        4 Lethal              V.Heavy, Mass Trauma  Any                    Includes Great  Polearm/Scythe                                                                                                                                                Klaives and                                                                                                                                                                                                Chainsaws

* Small improvised weapons include items like broken bottles, broken mirror shards, and other pocket sized items you wouldn't conventionally use as a weapon.

** Medium improvised weapons include items like broken Pool Cues, Chair Legs, Keyboards, Large Books, Canes, and other jacket sized items you wouldn't conventionally use as a weapon.

*** Large improvised weapons include items like Folding Chairs, Walkers, and other non-concealable sized items you wouldn't conventionally use as a weapon.

Supernatural Strength Improvised weapons

Some of the monsters that go bump in the night can draw on reserves of strength that makes them capable of truly titan level actions, whether its a Vampire with Potence or a Shifter in war form, it all equates to the same bottom line...HULK SMASH!! 

                                                    Strength Req. 

Name:                   (Melee/Thrown)          Difficulty                 Damage

Sewer Lid                                             5/7                                            7                                             3/2 Lethal

Thrown Gate                                    0/7                                            7                                             4/3 Lethal

Motorcycle                                      8/10                                          8                                             5/4 Lethal

Compact Car (thrown)               10/12                                       10                                             6  Lethal

 

Ranged Weapons

Thrown

Name:                        Concealment:   Damage:   Special Notes:    Availability:

Thrown Rock                                    Pocket                 1 Bashing            None                         Any

Thrown Small Blade                     Pocket                 1 Lethal               None                         Any

Thrown Small Axe                          Jacket                   1 Lethal               None                         Any

Thrown Spear                                   None                     2 Lethal              Staking                    Any

Bow/Crossbow                                 None                     2 Lethal              Staking                    Any

                                                                                                                                   (if wood

                                                                                                                                    projectiles)

Molotov Cocktail                         Jacket                   1 Bashing            Spray,                        Any

                                                                                                                                   Incendiary

Grenade (Fragmentation)         Pocket                 3 Lethal              Spray,                        Police 5 or                                                                                                                                                             Mass Trauma         Underworld 4

Grenade (White Phosphorus)  Pocket                 2 Lethal              Spray,                        Police/Underworld 5

                                                                                                                                   Incendiary

Firearms

Name:                Concealment:  Damage:    RoF   Clip   Special Notes:    Availability:

Pistol                                Pocket                    2 Bashing      5            6-10       None                          Any(Registered);                                                                                                                                                                                    Police 4, Street 3,                                                                                                                                                                                    Underworld 2

Heavy Pistol                  Jacket                      1 Lethal          3           6-10       None                          Any(Registered);                                                                                                                                                                                    Police 4, Street 4,                                                                                                                                                                                    Underworld 3

Rifle                                  None                         2 Bashing      3           1-5           None                          Any(Registered);                                                                                                                                                                                    Police 4, Street 4,                                                                                                                                                                                    Underworld 3

Shotgun/Sawn-Off/  Trench/Jacket    3 Lethal         2           2-6          Spray,                         Any(Registered);    12 Gauge Revolver                                                                                                  Mass Trauma          Police 4, Street 4,                                                                                                                                                                                    Underworld 3

Submachine Gun         Trench/Jacket    2 Bashing      4           30           Spray, Full Auto  Police 4, Street 4,                                                                                                                                                                                    Underworld 3

Sniper Rifle                   None*                        3 Lethal         2          1-10         Mass Trauma          Police 5,                                                                                                                                                                                                      Underworld 5

Assault Rifle                 Trench                    2 Lethal         4           30           Full Auto, Spray  Police 5,                                                                                                                                                                                                        Underworld 5

Combat Shotgun        None                         3 Lethal         3           20          Full Auto, Spray,  Police 5,                                                                                                                                                                  Mass Trauma          Underworld 5

* Sniper Rifles can be modified to break down into smaller pieces and put into a briefcase or bundle wrap...for a price.

 

Fragile - Fragile items will break and become useless on a 10 or a botch

Full Auto - By expending all your bullets in the clip you can double the damage of an attack    

Heavy - The weapon requires a minimum strength of 2 just to wield the weapon properly

Heavy (Very) - The weapon requires a minimum strength of 3 just to wield the weapon properly

Incendiary - This weapon has the ability to set targets on fire on a successful attack.

Mass Trauma - The attacks of this weapon are so devastating that its attacks literally rends flesh and bone. Attacks from this weapon upgrade to the next damage category on a roll of 10. Bashing to Lethal or Lethal to Aggravated. Any damage from an attack made with this weapon that exceeds the soak rating of the object being hit reduces the armor's durability rating by 1 permanently. When armor/durability reaches 0 the object is destroyed and becomes useless.

Speed - Allows you to use your Dexterity for damage instead if you choose. One or the other, not both.

Spray - Weapon can attack up to 4 people at once.

Staking - Has the ability to stake Vampires as per staking rules

© 2018 - 2023 by Vanessa Gabler and Sanguine Sands. Proudly created with Wix.com.

  • Facebook Social Icon
  • Twitter Social Icon
  • Flickr Social Icon
bottom of page